struct Edge { //Edge结构体
int from, to, cap, flow;//from为出点,to为入点,cap为容量,flow为流量
Edge(int u, int v, int c, int f):from(u),to(v),cap(c),flow(f) {} //为了方便赋值入队
};
struct EdmondsKarp {
int n,m;//n个点,m条初始边
vector<Edge>edges;//边数的两倍
vector<int>G[maxn];//邻接表,G[i][j]表示结点i的第j条边在e数组中的序号
int a[maxn];//当起点到i的可改进量(一条路一条路搜索)
int p[maxn];//最短路树上的入弧编号,用来bfs后的路的搜索/输出
void init(int n) { //init
for(int i = 0; i < n; i++) G[i].clear();
edges.clear();
}
void AddEdges(int from, int to, int cap) {
edges.push_back(Edge(from, to ,cap, 0));//出
edges.push_back(Edge(to, from, 0 , 0));//回
m = edges.size();//大小(一直累计)
G[from].push_back(m-2);//编号 0 ,2 ,4 ,。。。,2n-2
G[to].push_back(m-1);//编号 1, 3, 5, 。。。2n-1
}
int Maxflow(int s, int t) {
int flow;//用来记录流,以便于输出最大流
for( ; ; ) {
memset(a, 0, sizeof(a));//重新找一条路时应该被清零
queue<int>Q;//队列,用于bfs,自动重置
Q.push(s);//起点入队
a[s] = INF;//设置起点到起点的可改进量为INF,以便于后续min的更新
while(!Q.empty()) { //遍历,直到队列为空或者到终点一条未被找到的路被找到
int x = Q.front();
Q.pop();//常规操作
for(int i = 0; i < G[x].size(); i++) { //遍历
Edge& e = edges[G[x][i]];//直接引用
if(!a[e.to] && e.cap > e.flow) { //下一点没被找到过并且满足容量大于流 这里无所谓正向弧和反向弧的问题,因为需要反向弧容量为0,可以反悔时流量为负
p[e.to] = G[x][i];//记录下一点序号,以便于用edges[p[u]].from查出前一点
a[e.to] = min(a[x], e.cap - e.flow);//更新改进量
Q.push(e.to);//bfs常规
}
}
if(a[t]) break;
}
if(!a[t]) break;
for(int u = t; u != s; u = edges[p[u]].from) {
edges[p[u]].flow += a[t];
edges[p[u]^1].flow -= a[t];
}
flow += a[t];
}
return flow;
}
};