这题算是比经典的一种dp问题,解法就是搭建好下层求出上层,ms或者dp都可。
“Help Jimmy” 是在下图所示的场景上完成的游戏。

场景中包括多个长度和高度各不相同的平台。地面是最低的平台,高度为零,长度无限。
场景中包括多个长度和高度各不相同的平台。地面是最低的平台,高度为零,长度无限。
Jimmy老鼠在时刻0从高于所有平台的某处开始下落,它的下落速度始终为1米/秒。当Jimmy落到某个平台上时,游戏者选择让它向左还是向右跑,它跑动的速度也是1米/秒。当Jimmy跑到平台的边缘时,开始继续下落。Jimmy每次下落的高度不能超过MAX米,不然就会摔死,游戏也会结束。
设计一个程序,计算Jimmy到底地面时可能的最早时间。
Input
第一行是测试数据的组数t(0 <= t <= 20)。每组测试数据的第一行是四个整数N,X,Y,MAX,用空格分隔。N是平台的数目(不包括地面),X和Y是Jimmy开始下落的位置的横竖坐标,MAX是一次下落的最大高度。接下来的N行每行描述一个平台,包括三个整数,X1[i],X2[i]和H[i]。H[i]表示平台的高度,X1[i]和X2[i]表示平台左右端点的横坐标。1 <= N <= 1000,-20000 <= X, X1[i], X2[i] <= 20000,0 < H[i] < Y <= 20000(i = 1..N)。所有坐标的单位都是米。
Jimmy的大小和平台的厚度均忽略不计。如果Jimmy恰好落在某个平台的边缘,被视为落在平台上。所有的平台均不重叠或相连。测试数据保证问题一定有解。
Output
对输入的每组测试数据,输出一个整数,Jimmy到底地面时可能的最早时间。
Sample Input
1 3 8 17 20 0 10 8 0 10 13 4 14 3
Sample Output
23
题意:彩球滑梯,问最短时间。
题解:对于这种问题,我们可以给定一个顺序,显然,这题只能是从低到高。而从低到高,可以用递归方法,也可以直接递推。
用dp[i][0]与dp[i][1]分别表示从第i个梯的左右两端往下落之后的所用的时间。
https://www.cnblogs.com/Renyi-Fan/p/6960829.html 可以参考这篇博文
#include<algorithm> #include <iostream> #include <cstdlib> #include <cstring> #include <cassert> #include <cstdio> #include <vector> #include <string> #include <cmath> #include <queue> #include <stack> #include <set> #include <map> using namespace std; #define P(a,b,c) make_pair(a,make_pair(b,c)) #define rep(i,a,n) for (int i=a;i<=n;i++) #define per(i,a,n) for (int i=n;i>=a;i--) #define CLR(vis) memset(vis,0,sizeof(vis)) #define MST(vis,pos) memset(vis,pos,sizeof(vis)) #define pb push_back #define mp make_pair #define all(x) (x).begin(),(x).end() #define fi first #define se second #define SZ(x) ((int)(x).size()) typedef pair<int,pair<int,int> >pii; typedef long long ll; const ll mod = 1000000007; ll gcd(ll a, ll b) { return b ? gcd(b, a%b) : a; } const int maxn = 1e6+5; int dp[maxn][2];//0左1右 struct pf{ int le; int ri; int h; bool operator <(const pf &a) const{ return h>a.h; } }p[maxn]; int n,ML; int ms(int num, bool flag){ int x; if(flag==0)x=p[num].le; else x=p[num].ri; int sign=n+1; rep(i,num+1,n){ if(p[i].ri>=x&&p[i].le<=x){ sign=i; break; } } if(sign!=n+1){ if(p[num].h-p[sign].h>ML){ return mod; } }else{ if(p[num].h>ML) return mod; else return 0; } int left=x-p[sign].le,right=p[sign].ri-x; if(dp[sign][0]==-1)dp[sign][0]=ms(sign,0); if(dp[sign][1]==-1)dp[sign][1]=ms(sign,1); left+=dp[sign][0]; right+=dp[sign][1]; return left<right?left:right; } int main(){ int t,l,r,h; scanf("%d", &t); while(t--){ scanf("%d", &n); rep(i,0,n){ dp[i][0]=-1; dp[i][1]=-1; } scanf("%d%d%d", &p[0].le,&p[0].h,&ML); p[0].ri=p[0].le; rep(i,1,n)scanf("%d%d%d",&p[i].le,&p[i].ri,&p[i].h); sort(p,p+1+n); int query=ms(0,0)+p[0].h; printf("%d\n", query); } }
http://www.cnblogs.com/joeylee97/p/6651886.html
#include<iostream> #include<cstring> #include<cmath> #include<cstdio> #include<algorithm> #include<stack> #include<queue> using namespace std; /* 将从每个节点下落分为左右两种情况求最优解,在空中的时间无需计算,因为最有一定会掉落在地上,在空中 的时间就等于初始高度,所以我们要求在板子上移动的最小总时间 一开始我吧地面当成了一个极大的板子,但这样做不利于将所有问题统一化(开始状态是一个点,这样的话还要记录 在每个板子上最优解的下落位置,但这个空间可以省略,因为显然下落位置是上面一个板子的左右边界之一) 可以把所有板子看成两个点来做! */ #define INF 0x3f3f3f3f #define MAXN 1002 struct node { int l,r,h; }a[MAXN]; int dp[MAXN][2];//从左右两端点跳下的最优解 bool cmp(node a,node b) { return a.h<b.h; } int main() { int t,n,x,y,d; scanf("%d",&t); while(t--) { memset(dp, 0x3f3f3f3f, sizeof(dp)); scanf("%d%d%d%d",&n,&x,&y,&d); for(int i=0;i<n;i++) { scanf("%d%d%d",&a[i].l,&a[i].r,&a[i].h); } a[n].l = a[n].r = x; a[n].h = y; sort(a,a+n,cmp); for(int i=0;i<=n;i++) { int lp = -1,rp = -1; for(int j=i-1;j>=0;j--) { if(lp==-1&&a[j].l<=a[i].l&&a[j].r>=a[i].l) { lp = j; } if(rp==-1&&a[j].l<=a[i].r&&a[j].r>=a[i].r) { rp = j; } } if(lp == -1) { if(a[i].h<=d) dp[i][0] = 0; else dp[i][0] = INF; } if(rp==-1) { if(a[i].h<=d) dp[i][1] = 0; else dp[i][1] = INF; } if(lp!=-1 && a[i].h-a[lp].h<=d) dp[i][0] = min(dp[lp][0]+a[i].l-a[lp].l,dp[lp][1]+a[lp].r-a[i].l); if(rp!=-1 && a[i].h-a[rp].h<=d) dp[i][1] = min(dp[rp][0]+a[i].r-a[rp].l,dp[rp][1]+a[rp].r-a[i].r); } printf("%d\n",dp[n][0]+y); } }